بستن

خوش آمدی، جادوگر تازه‌وارد

ورودی هاگوارتس

از سرسرای بزرگ تا کلاس‌های درس و راهروهای ممنوعه؛ گروهت را پیدا کن، برای جام گروه‌ها امتیاز بگیر و قلعه را کشف کن.

انتخاب مسیر
جادوهای تعاملی

مراسم رسمی سرسرای بزرگ

انتخاب کن، پاسخ بده و هویت جادویی خودت را کشف کن.

راهروها و مقصدها

قلعه را کشف کن

از قفسه‌های کتابخانه تا بخش ممنوعه و مغازه‌های کوچهٔ دیاگون قدم بزن.

کلاس‌های هاگوارتس

زنگ کلاس‌ها به صدا درآمده

کلاس‌ها را روی نقشهٔ قلعه پیدا کن. هر کلاس استاد خودش را دارد و پاسخ‌های خوب تو برای گروهت امتیاز می‌آورند.

ورود به نقشهٔ قلعه
زندگی در قلعه

گروه و جامعهٔ جادوگری

به جمع هم‌گروهی‌ها برگرد یا هویت جادویی خودت را کامل کن.

۰۹ برای ساخت هویت جادویی وارد شوید

پروفایل جادویی

خانه، چوب‌دستی، تصویر و داستان خودت را یک‌جا ببین و پروفایلت را با دیگر جادوگران به اشتراک بگذار.

جام گروه‌ها · آبان

ساعت‌شنی‌های سرسرای بزرگ

هر پاسخ خوب در سالن‌ها و کلاس‌ها گوهری به ساعت‌شنی گروهت اضافه می‌کند. آخر ماه، گروهی که بیشترین امتیاز را دارد جام را می‌برد.

  1. گریفیندور ۱۶۵ امتیاز
  2. هافلپاف ۶۵ امتیاز
  3. ریونکلا ۱۵۰ امتیاز
  4. اسلیترین ۲۰۰ امتیاز
جدول کامل جام و تاریخچه

این نقشهٔ جادویی همیشه راه تو را در قلعه نشان می‌دهد.